Início TECNOLOGIA Já estou se divertindo com a FBC: FireBreak’s Artistic Co-Op Motion

Já estou se divertindo com a FBC: FireBreak’s Artistic Co-Op Motion

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Enquanto lutava contra um monstro gigante de nota pegajosa nos escritórios executivos do Federal Bureau of Management, encontrei consolo silencioso no fato de que o entretenimento de remédio não havia perdido nenhum de seu charme peculiar e criativo com seu novo atirador cooperativo em primeira pessoa FBC: Firebreak.

Sempre que um estúdio conhecido por excelentes aventuras para um jogador se ramifica e tenta algo diferente, sempre parece um lançamento se terá ou não sucesso. Situações como raras e Mar de ladrões permanecem histórias de sucesso, enquanto desastres como Rocksteady’s Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça Sirva como contos de advertência. Felizmente, depois de continuar com o jogo por três horas, parece que FBC: Firebreak vai ser o primeiro, não o último.

A falta de experiência do estúdio com o gênero pode ser visto em coisas como a clareza da interface do usuário, mas, na maioria das vezes, este é um atirador cooperativo que prospera graças à satisfação do jogo de armas e do design criativo da missão que aproveita ao máximo o universo maldito do Treatment. FBC: Firebreak É um jogo que eu já quero voltar e jogar mais, o que é um bom sinal depois de apenas algumas horas de prática.

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Em FBC: Firebreakos jogadores controlam os voluntários que eliminam ameaças sobrenaturais que ultrapassaram a casa mais antiga. Os jogadores completam empregos diferentes em equipes de três, concluindo objetivos específicos específicos da missão antes de retornar ao elevador e sair. Ocupa o mesmo espaço que jogos como Deixou 4 mortos e Galáctico de rocha profundaque é uma jogada inteligente para remédio, em vez de tentar se destacar no atirador de extração competitivo ou nos espaços de batalha royale.

Cada jogador pode equipar um equipment diferente associado a um elemento diferente. Eu usei o equipment de salto, que se concentra em torno de inimigos eletrocutados. Uma boa composição da equipe também incluiria um equipment que poderia molhar os inimigos, pois isso aumentou a área de efeito para minhas habilidades elétricas. Diferentes situações em cada um de FBC’s Os níveis afetam os elementos em jogo. Uma granada ardente pode desencadear um aspersor, ficar perto de um forno por muito tempo pode causar danos causados ​​pelo calor, ou manter pérolas de sanguessuga irradiadas por muito tempo podem me envenenar. Muita diversão em FBC Vem da interação de todos esses elementos, e eu estava torcendo quando meu esquadrão podia fazer uma combinação de inimiga devastadora.

O tiroteio de FBC Também parece apertado até agora, com a metralhadora se tornando uma das minhas favoritas devido à maneira como a arma animou quando eu a demiti. Como alguém que ficou desapontado por poder usar uma pistola em ControlarEu aprecio isso FBC Permite -me usar algumas das outras armas que eu já vi naquele mundo. FBC está mais forte quando se inclina para o remédio de tudo. Explorar o forno de um novo ângulo me deixou mais intimamente familiarizado com a área, enquanto o nível concebe como monstros pegajosos ou crescimentos em uma parede que soltar pérolas radioativas são sobrenaturais de uma maneira que só funciona no universo conectado de Treatment.

Também sou grato por isso ter afirmado que FBC tem um forte design de missão. A fraqueza de muitos atiradores cooperativos, como Esquadrão suicidaé que as missões geralmente se resumem a matar um certo número de inimigos e seguir em frente. FBC Nunca é tão simples, fazer com que os jogadores movam um ônibus espacial ao longo de uma pista enquanto coletam pérolas ou correm pelo forno que ativam os geradores enquanto hordas de inimigos atacam os jogadores. Os objetivos mudam à medida que os jogadores aumentam a dificuldade, o que deve agregar mais um valor de repetição.

FBC Não é como outros atiradores cooperativos, e essa é sua maior força. É também por isso que espero que me permitirá ignorar algumas das dores crescidas quando entra no espaço multiplayer com uma nova interpretação no mundo do mundo Controlar. Durante meu tempo com FBChouve alguns problemas de interface do usuário e UX. Por exemplo, tive problemas para entender quais inimigos estavam me danificando. Um objetivo, que tinha minha equipe enchendo barris com uma substância antes de jogá -los em um forno gigante, period confuso porque não estava completamente claro quais barris estavam cheios ou onde poderíamos preenchê -los.

Em um interrogatório antes da minha demonstração, a Treatment disse que estava trabalhando para criar recursos, sistemas e interface do usuário mais clara, por isso espero que parte disso seja resolvida antes do lançamento. Se puder limpar tudo isso, o remédio tem o que poderia ser uma jóia de um atirador multiplayer em suas mãos. Como alguém se inscreveu em ambos os serviços FBC está sendo lançado, estou ansioso para dar outra probability quando sair.

FBC: Firebreak Os lançamentos para PC, PS5 e Xbox Collection X/S em 17 de junho estarão disponíveis desde o primeiro dia como parte dos catálogos PS Plus Premium e Xbox Recreation Move Final.






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