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O jogo de lançamento mais importante do Change 2 não é Mario Kart World

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Em 5 de junho, o Nintendo Change 2 finalmente nos enfeitará com sua presença. A Nintendo está lançando as grandes armas para o grande dia também, pois lançará o sistema com Mario Kart World. O jogo de corrida está quase certo de ser um sucesso, dando ao console um Breath of the Wild-Como o jogo do refrigerador de água que todos jogarão ao mesmo tempo. Muito está andando nesse jogo, pois tem o ônus de ser o importante aplicativo assassino de Change 2. Se não conseguir mover milhões de unidades em seu primeiro mês, a Nintendo poderá ter que repensar toda a sua estratégia para sua nova geração. Enquanto esses são alguns riscos altos, são aqueles que Mario Kart World será realisticamente claro sem problemas.

Com isso em mente, há outro jogo de lançamento do Change 2 chegando em 5 de junho que é tão importante, se não mais, da minha perspectiva. Isso seria Cyberpunk 2077: Final Version. Embora não seja essential para os resultados da Nintendo, é o primeiro teste actual do {hardware}, que parece fazer um nome em uma paisagem portátil muito mais lotada do que a que a chave unique foi lançada.

Cyberpunk 2077: Final Version é essencialmente uma versão de “jogo do ano” para o jogo de 2020, que jogou uma tole instrumental no lançamento do PS5 e Xbox Collection X no mesmo ano. Não contém apenas o jogo base e é amado pela crítica Liberdade Phantom DLC, mas também adiciona algum suporte de controle de mouse e movimento construído para aproveitar os recém-redesenhados Pleasure-Cons. É um jogo de referência importante para um dispositivo como o Nintendo Change 2 de todas as maneiras concebíveis.

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Primeiro, existem os novos recursos de controle. Desde a period Wii, a Nintendo lutou para fazer com que desenvolvedores de terceiros adotem suas idéias mais malucas. Jogos como Aço vermelho deu ao Wiimote a antiga tentativa da faculdade naquela época, mas, em última análise, cabia à Nintendo apoiar os controles de movimento. O Change enfrentou desafios semelhantes, pois poucos estúdios de terceiros brincaram com os sensores de infravermelho dos Pleasure-Con-Console durante a vida útil de oito anos do console. CD Projekt Crimson está se esforçando Cyberpunk 2077 E isso o torna um porquinho da Índia perfeito. Esses recursos excitarão os jogadores o suficiente para convencer os outros a seguir o exemplo? Ou eles rapidamente revelarão os controles para ser outro truque que é melhor para a Nintendo? Considerando isso Mario Kart World Possui controles bastante diretos, este será o jogo do dia de lançamento para provar o discurso de vendas da Nintendo.

Esse é um pequeno teste em comparação com o muito maior que a Nintendo enfrenta aqui. Cyberpunk 2077 é a muito jogo tecnicamente exigente. Ele foi lançado em um estado de desastre no PS4 e Xbox One em 2020, matando sua reputação por anos antes que o CD Projekt Crimson pudesse retomar a narrativa. Desde então, conseguiu que, com atualizações regulares que estabilizaram o RPG amplo e tornaram mais fácil apreciar a densidade de detalhes nele. Ele funciona muito bem nos consoles PC e da geração atual, mas o Change 2 é um grande teste. O quão bem ele vai nos dar nosso primeiro gosto de quão capaz é o {hardware}. Já sabemos que o CD Projekt Crimson está fazendo algumas concessões para fazê -lo funcionar, pois é esperado que seja executado a cerca de 40 quadros por segundo, mesmo no modo de desempenho, mas isso não significa que não será capaz de impressionar. Este é o jogo que parece exibir características como o Dock 4K e o suporte a VRR.

Isso é essential para a Nintendo, mesmo que não seja o seu próprio jogo. Se o Change 2 fosse o único dispositivo portátil desse tipo, teria muita flexibilidade. Recebendo Cyberpunk 2077 Corra de tudo pareceria um milagre, mesmo em 30fps. Obviamente, o elefante que passa no dia do lançamento é que ele não é o único console portátil por aí. Dispositivos como o Steam Deck e Rog Ally agora existem e são capazes de executar jogos de PC de ponta. Eu joguei Cyberpunk 2077 No meu convés de vapor muitas vezes. Ele lutou para atingir um quadros consistente, mas eu poderia levá-lo a um estado jogável com ajustes suficientes no nível do sistema.

Para a Nintendo, não será suficiente para provar que os grandes jogos podem ser executados em seu {hardware}; tem que provar que eles correm melhorar no Change 2 do que seus concorrentes. Ser capaz de produzir Cyberpunk 2077 Para uma TV em 4K sem comprar uma doca de terceiros já dá uma vantagem ao console, assim como seus controles exclusivos, mas precisará passar alguns testes básicos de desempenho para convencer o público de jogos que não se importam tanto com a saída da primeira parte da Nintendo que o Change 2 é uma alternativa viável a algo como o baralho a vapor. Se não puder, reforçará a ideia de que o sistema da Nintendo ainda não é uma base acolhedora para jogadores hardcore.

A boa notícia é que Cyberpunk 2077 No Change 2, não parece decepcionar. Quando eu o demonsti em abril, fiquei surpreso por ele correr tão bem no {hardware}, mantendo uma densidade de detalhes tão alta. Manteve -se significativamente melhor do que Ficção divididaque sofre de visuais muito comprimidos. Também experimentei o cyberpunk em uma grande tela de TV. Eu imagino que parecerá muito superior em uma tela pequena, onde quaisquer falhas serão menos perceptíveis. Se a versão remaining puder manter o desembarque, a Nintendo terá o tipo de jogo de lançamento que o YouTube preenche com vídeos de comparação impressionantes que venderão o sistema para aqueles que estão em cima do muro em escolher um em vez de um PC portátil. Essa é a vitória exata que a Nintendo precisa no primeiro dia. Seu futuro pode estar apenas nas mãos de Projekt CD Crimson agora.

O Nintendo Switch 2 e Cyberpunk 2077: Final Version Lançar em 5 de junho.






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